なが月・34日目

34日目

帰宅後から開始。

UnityのEventSystemをVRで使用するについて調査を行った。

Oculus IntegrationのOVR Raycaster(Graphic Raycasterの代替としてCanvasに追加し、2Dレイキャストを判定する)、OVR Input Module(Standard Input Moduleの代替としてEvent Systemに追加し、入力イベントを受ける)、OVR Physics Raycaster(CenterEyeやVRコントローラに追加し、3Dレイキャストを行う)と理解したが、ドキュメント不足でRaycaster二種の役割がどう異なるのか理解が難しい。

明日も調査を続け、デスクトップ環境でのUIを構築してからVR用に転用したい。